Jumat, Oktober 30, 2026

TUGAS ADIWIYATA SMAN 13 SEMARANG : AKSI NYATA PEDULI SAMPAH DARI RUMAH (Informatika kelas XI)

 

TUGAS ADIWIYATA SMAN 13 SEMARANG

AKSI NYATA PEDULI SAMPAH DARI RUMAH

Kebiasaan sederhana, dampak nyata bagi lingkungan

Selama pembelajaran daring, siswa SMAN 13 Semarang tetap dapat menunjukkan kepedulian terhadap lingkungan melalui kebiasaan sehari-hari di rumah. Tidak perlu pergi ke sekolah, mengunjungi bank sampah, membeli perlengkapan baru, atau membuat kegiatan yang merepotkan.

Buatlah video singkat yang menunjukkan satu aksi nyata untuk mengurangi atau mengelola sampah. Pilih kegiatan yang mudah dilakukan dengan alat dan bahan yang sudah tersedia di rumah.

1. Ketentuan Tugas

Sekolah

SMAN 13 Semarang

Tema

Adiwiyata, khususnya kepedulian dan pengelolaan sampah

Bentuk tugas

Video singkat aksi nyata

Cara mengerjakan

Individu atau kelompok 2–4 siswa

Durasi

90-120 detik

Batas pengumpulan

Sabtu, 31 Oktober 2026, pukul 17.00 WIB

Media pengumpulan

Google Drive yang ditentukan oleh guru

Jika memilih tugas kelompok, siswa tidak perlu bertemu langsung. Kelompok dapat berbagi tugas dan menggabungkan rekaman dari rumah masing-masing. Siswa juga boleh mengerjakan sendiri.

2. Pilih Satu Aksi yang Paling Mudah

A. Mengurangi sampah sekali pakai

Contoh: menggunakan tumbler atau botol minum isi ulang, membawa kotak makan, atau menggunakan tas belanja pakai ulang jika tersedia di rumah.

B. Memilah sampah rumah tangga

Contoh: menunjukkan cara memisahkan sampah organik, plastik atau kertas yang dapat didaur ulang, dan sampah residu. Tidak perlu menyetorkan sampah ke bank sampah.

C. Menggunakan kembali barang yang masih layak

Contoh: memakai kembali wadah bersih untuk menyimpan barang, menggunakan sisi kertas yang masih kosong, atau memanfaatkan kemasan bekas yang aman.

D. Mengurangi sampah makanan

Contoh: mengambil makanan secukupnya, menyimpan makanan dengan benar, atau merencanakan porsi agar makanan tidak terbuang.

E. Mengelola sampah organik

Contoh: memisahkan kulit buah atau daun kering dari sampah lain. Jika keluarga sudah memiliki komposter, siswa boleh mendokumentasikan prosesnya. Tidak wajib membuat komposter baru.

F. Aksi sederhana lainnya

Contoh: merapikan area rumah dari sampah, menggunakan kembali barang yang masih berfungsi, atau membuat pesan ajakan mengurangi sampah berdasarkan kebiasaan yang benar-benar dilakukan.

Pilih satu kegiatan saja. Tidak semua tema harus dikerjakan. Utamakan kegiatan yang aman, mudah, dan benar-benar bisa dilakukan di rumah.

3. Cara Membuat Video

1.    Rekam menggunakan HP. Tidak perlu kamera khusus atau aplikasi editing tertentu.

2.    Tampilkan aksi yang dilakukan secara nyata. Video tidak perlu dibuat seperti film.

3.    Jika ingin, tambahkan suara penjelasan atau teks singkat tentang manfaat aksi tersebut.

4.    Durasi video cukup 90 - 120 detik. Video vertikal atau horizontal sama-sama boleh.

5.    Wajah tidak wajib terlihat. Siswa boleh merekam tangan dan kegiatannya, lalu memberi narasi.

6.    Gunakan rekaman sendiri, bukan mengambil video orang lain dari internet.

4. Susunan Video yang Disarankan

Bagian

Durasi

Isi

Pembukaan

5–10 detik

Nama, kelas, dan aksi yang dipilih

Aksi nyata

20–65 detik

Tunjukkan kegiatan yang dilakukan

Pesan penutup

5–15 detik

Sebutkan manfaat atau ajakan singkat

Contoh penutup: “Saya mulai mengurangi sampah dari rumah. Kebiasaan kecil ini bisa membantu menjaga lingkungan.”

5. Tanggung Jawab Individu dan Kelompok

Untuk tugas individu, cantumkan nama dan kelas sendiri. Untuk tugas kelompok, cantumkan nama seluruh anggota dan pastikan setiap anggota ikut berkontribusi. Kontribusi dapat berupa rekaman, narasi, penyusunan ide, atau penggabungan video. Anggota kelompok tidak perlu berkumpul secara langsung.

6. Cara Mengumpulkan

7.    Simpan video dalam format MP4 jika memungkinkan.

8.    Gunakan nama file: Kelas_Nama_Tema.mp4 untuk tugas individu atau Kelas_Kelompok_Tema.mp4 untuk tugas kelompok.

9.    Contoh individu: XI-2_Alya_PilahSampah.mp4.

10.  Contoh kelompok: XI-2_Kelompok03_Tumbler.mp4.

11.  Unggah ke Google Drive yang telah ditentukan oleh guru. Pastikan file dapat dibuka.
12.  Kumpulkan paling lambat Sabtu, 31 Oktober 2026, pukul 17.00 WIB.

Tautan Google Drive: gunakan tautan yang dibagikan oleh guru. XI F6 : https://drive.google.com/drive/folders/1sXBDP2GLn278a17-Rb1UKWP0DPhDGys9?usp=sharing

7. Periksa Sebelum Mengirim

☐ Saya memilih satu aksi yang berkaitan dengan pengelolaan sampah.

☐ Aksi dilakukan dengan aman dan benar-benar saya dokumentasikan.

☐ Video berdurasi 30–60 detik.

☐ Nama dan kelas atau identitas seluruh anggota kelompok tercantum.

☐ File dapat dibuka dan sudah diunggah ke folder yang benar.

☐ Video dikumpulkan sebelum batas waktu.

Penutup

Tugas ini tidak menuntut kegiatan yang rumit. Yang terpenting adalah melakukan satu kebiasaan baik, merekamnya dengan jujur, dan menyelesaikan tugas dengan bertanggung jawab. Mulai dari rumah, mulai dari hal sederhana.

SMAN 13 SEMARANG
Bergerak Bersama, Peduli Lingkungan, Wujudkan Sekolah Adiwiyata!

Kamis, Oktober 29, 2026

TUGAS VIDEO ADIWIYATA SMAN 13 SEMARANG (INFORMATIKA kelas XI)

 

🌿 TUGAS VIDEO ADIWIYATA SMAN 13 SEMARANG

Aksi Nyata Peduli Sampah, Mulai dari Kita!

Dalam rangka mendukung program Sekolah Adiwiyata SMAN 13 Semarang, seluruh siswa diajak untuk menunjukkan kepedulian terhadap lingkungan melalui aksi nyata yang sederhana, kreatif, dan bermanfaat. Setiap kelompok diminta membuat video yang memperlihatkan kebiasaan baik dalam mengurangi sampah, memilah sampah, mengelola sampah organik, atau melakukan kegiatan lain yang mendukung lingkungan sekolah yang bersih, sehat, dan berkelanjutan.

Video ini bukan sekadar tugas dokumentasi, tetapi juga menjadi sarana untuk mengajak seluruh warga sekolah membangun kebiasaan peduli lingkungan, dimulai dari tindakan sehari-hari.

1. Ketentuan Tugas

KomponenKetentuan
SekolahSMAN 13 Semarang
Tema utamaAdiwiyata, khususnya pengelolaan sampah
Bentuk tugasVideo kreatif edukatif
Anggota kelompok3 sampai 4 siswa
Durasi videoMinimal 90 detik dan maksimal 2 menit
Batas pengumpulanJumat, 30 Oktober 2026, pukul 14.00 WIB
Media pengumpulanGoogle Drive yang telah ditentukan oleh guru

Setiap kelompok memilih minimal satu tema dari daftar yang tersedia. Kelompok boleh menggabungkan beberapa tema apabila alur video tetap jelas dan durasinya sesuai ketentuan.

2. Pilihan Tema Video

Tema 1. Jajan Ramah Lingkungan di Kantin

Tunjukkan kebiasaan mengurangi sampah sekali pakai ketika membeli makanan atau minuman di kantin sekolah.

Contoh kegiatan yang dapat direkam:

  • Membawa tumbler sendiri untuk membeli minuman.

  • Membawa kotak makan untuk membeli makanan atau jajanan.

  • Meminta penjual mengisi minuman ke tumbler yang dibawa, jika memungkinkan.

  • Menghindari penggunaan gelas, sedotan, kantong, atau kemasan sekali pakai yang tidak diperlukan.

  • Mengajak teman membiasakan diri membawa wadah makan dan minum sendiri.

Pesan utama: Membawa tumbler dan kotak makan merupakan langkah sederhana untuk mengurangi timbulan sampah di sekolah.

Tema 2. Memilah dan Menyetorkan Sampah ke Bank Sampah

Perlihatkan cara menangani sampah yang masih dapat didaur ulang dengan benar, khususnya cup atau gelas plastik bekas minuman.

Contoh kegiatan yang dapat direkam:

  • Mengumpulkan cup plastik bekas setelah digunakan.

  • Memisahkan sampah plastik dari sampah organik dan jenis sampah lainnya.

  • Mengosongkan sisa minuman dan membersihkan atau mengeringkan cup sesuai ketentuan bank sampah sekolah.

  • Menyetorkan sampah ke tempat atau petugas bank sampah.

  • Menjelaskan secara singkat manfaat pemilahan sampah bagi proses daur ulang.

Pesan utama: Sampah yang dipilah dengan benar memiliki peluang lebih besar untuk dimanfaatkan kembali dan tidak langsung berakhir sebagai sampah campuran.

Tema 3. Mengolah Sampah Organik Menjadi Kompos

Dokumentasikan proses pengomposan sampah organik yang dilakukan di sekolah atau di tempat yang telah ditentukan.

Contoh kegiatan yang dapat direkam:

  • Mengumpulkan daun kering atau sisa bahan organik yang sesuai.

  • Memisahkan sampah organik dari plastik dan bahan anorganik.

  • Memasukkan bahan organik ke tempat pengomposan.

  • Memperlihatkan proses pencampuran atau perawatan kompos sesuai prosedur sekolah.

  • Menjelaskan manfaat kompos untuk tanaman dan pengurangan sampah.

Pesan utama: Sampah organik dapat diolah menjadi kompos yang bermanfaat, bukan sekadar dibuang begitu saja.

Pastikan kegiatan dilakukan dengan pendampingan atau mengikuti petunjuk pengelola. Jangan menggunakan bahan yang tidak sesuai untuk pengomposan.

Tema 4. Aksi Adiwiyata Lain tentang Persampahan

Kelompok dapat mengangkat kegiatan lain yang berkaitan dengan pengurangan dan pengelolaan sampah.

Beberapa ide yang bisa dipilih:

  • Aksi memilah sampah sesuai jenisnya.

  • Gerakan mengurangi penggunaan plastik sekali pakai.

  • Kegiatan membersihkan lingkungan kelas atau sekolah.

  • Pemanfaatan kembali barang bekas menjadi barang yang berguna.

  • Pembuatan ecobrick jika sesuai dengan program dan arahan sekolah.

  • Kampanye membuang sampah pada tempatnya.

  • Edukasi tentang dampak sampah terhadap lingkungan.

  • Gerakan mengurangi sampah makanan atau food waste.

  • Ajakan kepada warga sekolah untuk menjaga kebersihan dan menerapkan prinsip 3R: Reduce, Reuse, Recycle.

Tema lain diperbolehkan selama berhubungan dengan program Adiwiyata dan pengelolaan sampah.

3. Panduan Isi Video

Agar video mudah dipahami dan tidak keluar dari batas durasi, kelompok dapat menggunakan susunan berikut.

Bagian videoPerkiraan durasiIsi
Pembukaan5–10 detikPerkenalan kelompok dan tema yang dipilih
Aksi utama60–85 detikMemperlihatkan kegiatan secara nyata dan runtut
Penjelasan edukatif15–20 detikMenjelaskan manfaat kegiatan bagi lingkungan
Penutup5–10 detikAjakan singkat untuk peduli sampah

Susunan tersebut merupakan panduan. Kelompok boleh mengatur alur secara kreatif selama total durasi tetap 90–120 detik.

Contoh kalimat penutup:

"Lingkungan sekolah yang bersih dimulai dari kebiasaan kita. Kurangi sampah, pilah dengan benar, dan lakukan aksi nyata. Adiwiyata bukan hanya slogan, tetapi kebiasaan kita setiap hari!"

4. Ketentuan Teknis Pembuatan Video

Agar hasil video jelas dan nyaman ditonton, perhatikan hal-hal berikut.

  1. Video harus sesuai tema. Tampilkan kegiatan yang benar-benar berkaitan dengan kepedulian terhadap sampah.

  2. Gunakan rekaman yang jelas. Pastikan gambar tidak terlalu gelap, tidak goyang berlebihan, dan kegiatan terlihat dengan baik.

  3. Perhatikan suara. Narasi atau dialog harus terdengar jelas. Musik latar tidak boleh menutupi suara utama.

  4. Gunakan bahasa yang sopan dan mudah dipahami. Siswa boleh menggunakan narasi, dialog, teks, atau kombinasi ketiganya.

  5. Tambahkan identitas kelompok. Cantumkan nama anggota dan kelas pada bagian pembukaan atau penutup.

  6. Boleh melakukan penyuntingan. Kelompok dapat menambahkan judul, teks penjelas, transisi, dan musik yang sesuai.

  7. Utamakan orisinalitas. Video harus dibuat oleh kelompok sendiri, bukan mengambil video milik orang lain.

  8. Jaga keselamatan dan kebersihan. Jangan mengotori lingkungan saat membuat video. Jangan melakukan tindakan berbahaya hanya untuk kebutuhan pengambilan gambar.

  9. Hormati privasi. Pastikan orang yang direkam mengetahui dan menyetujui perekaman, terutama jika mereka bukan anggota kelompok.

Format video yang disarankan adalah MP4 dengan resolusi minimal 720p. Video boleh menggunakan orientasi vertikal atau horizontal, asalkan gambar dan teks tetap mudah dibaca.

5. Pembagian Tugas dalam Kelompok

Setiap kelompok terdiri atas 3–4 siswa. Agar pekerjaan lebih teratur, anggota dapat membagi tanggung jawab sebagai berikut.

  • Anggota 1: Koordinator kelompok dan penyusun konsep.

  • Anggota 2: Pelaksana kegiatan atau pemeran utama.

  • Anggota 3: Pengambil gambar dan dokumentasi.

  • Anggota 4, jika ada: Narator, editor, atau pemeran pendukung.

Pembagian tersebut fleksibel. Semua anggota diharapkan berkontribusi dalam proses pembuatan video.

6. Cara Mengumpulkan Video

Ikuti langkah berikut agar video dapat diperiksa oleh guru dengan mudah.

  1. Selesaikan proses perekaman dan penyuntingan video.

  2. Periksa kembali durasi video. Pastikan tidak kurang dari 90 detik dan tidak lebih dari 2 menit.

  3. Pastikan suara, gambar, tema, dan identitas anggota kelompok sudah jelas.

  4. Simpan video dalam format MP4.

  5. Beri nama file dengan format berikut:

    Kelas_NomorKelompok_Tema.mp4

    Contoh: XI F-2_Kelompok-03_Bank-Sampah.mp4

  6. Unggah video ke Google Drive yang telah ditentukan oleh guru.

    XI F2 : https://drive.google.com/drive/folders/1ywbZKHfXzapmVeIXuPYxEr4Nqja_Iq1u?usp=sharing

    XI F3 : https://drive.google.com/drive/folders/1CCt9_p6WSl8s12mfns26wdU2pGdRyWLl?usp=sharing Batas akhir pengumpulan: Jumat, 30 Oktober 2026, pukul 14.00 WIB.

    XI F4 : https://drive.google.com/drive/folders/1oT0CuM_lHIzYy8jY8NsD9sw3dzh9fJ0J?usp=sharing

XI F5 : https://drive.google.com/drive/folders/1C--UHuoMG0M-w7OCm5Gx7krwSKwP8hOv?usp=sharing Batas akhir pengumpulan: Sabtu, 31 Oktober 2026, pukul 17.00 WIB.

XI F6 : https://drive.google.com/drive/folders/1sXBDP2GLn278a17-Rb1UKWP0DPhDGys9?usp=sharing

Pastikan video berhasil diunggah dan dapat dibuka.
Jika guru menentukan folder khusus, unggah video ke folder tersebut, bukan ke folder lain.


Tautan Google Drive: Gunakan tautan yang dibagikan oleh guru.

Kelompok bertanggung jawab memastikan video sudah terkirim sebelum batas waktu.

Melalui tugas ini, siswa SMAN 13 Semarang diharapkan tidak hanya memahami pentingnya menjaga lingkungan, tetapi juga menerapkannya dalam kehidupan sehari-hari.

Mulailah dari hal sederhana. Bawa tumbler, gunakan kotak makan, pilah sampah, setorkan sampah yang dapat didaur ulang, dan olah sampah organik sesuai prosedur.

Setiap tindakan memiliki arti ketika dilakukan secara konsisten.

SMAN 13 Semarang: Bergerak Bersama, Peduli Lingkungan, Wujudkan Sekolah Adiwiyata!

Mari tunjukkan aksi nyata melalui video yang kreatif, edukatif, dan menginspirasi.

Rabu, Oktober 28, 2026

Tugas Informatika: Sistem Komputer di Sekitarku (E1; 28-10-2026)


Pilih satu perangkat yang pernah kamu gunakan, seperti komputer, laptop, atau HP. Jawab pertanyaan berikut secara singkat.

  1. Apa perangkat yang kamu pilih?
  2. Sebutkan dua contoh hardware pada perangkat tersebut beserta fungsinya.
  3. Sebutkan satu software yang kamu gunakan dan kegunaannya.
  4. Siapa yang berperan sebagai brainware?
  5. Jelaskan bagaimana hardware, software, dan brainware bekerja sama saat kamu melakukan satu kegiatan, misalnya mengetik atau mengikuti pembelajaran.

Ketentuan:

  • Tulis jawaban maksimal  2 halaman (HVS/KERTAS folio).
  • Tulis Nama, nomor presensi, kelas, mapel, hari tanggal.
  • Gunakan kalimat sendiri berdasarkan pengalamanmu.
  • Tidak perlu mencetak, membuat video, atau mencari gambar.
  • Kumpulkan pada pertemuan Informatika hari ini, paling lambat jam 16.00 WIB Rabu 28/10/2026
  • kumpulkan melalui ketua kelas 

kriteria penilaian:
1) mengumpulkan 25 poin (tidak mengumpulkan = 0)
2) kelengkapan jawaban 25,
3) ketepatan konsep 25,
4) kemampuan menjelaskan dengan kalimat sendiri 25 (
Tidak menilai hiasan atau panjang tulisan)

Rabu, Oktober 21, 2026

SISTEM KOMPUTER (X.E1)_ 21 Oktober 2026, bagian 2

📖 Materi Pembelajaran: Mengenal Lebih Dalam Sistem Komputer (Hardware, Software, & Brainware)

Mata Pelajaran: Informatika

Kelas/Fase: X (Fase E)/ Pengampu: Widodo

Halo semuanya! Selamat datang di pembelajaran Informatika hari ini.

Sebelum mengerjakan asesmen/ulangan harian, silakan pelajari kembali ringkasan materi Sistem Komputer di bawah ini. Pastikan kalian memahami bagaimana tiga komponen utama komputer saling terhubung dan bekerja sama.

📌 Ringkasan Materi: Sistem Komputer

Sistem Komputer adalah kumpulan perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna yang saling berinteraksi untuk mengolah data menjadi informasi yang berguna.

1. Perangkat Keras (Hardware) Komponen fisik yang bisa dilihat dan disentuh. Dibagi menjadi:

Input Device: Keyboard, Mouse, Scanner (memasukkan data).

Processing Device: CPU (ALU & Control Unit) sebagai otak pemroses data.

Storage Device: RAM (memori sementara/volatile) dan ROM, SSD/Harddisk (penyimpanan permanen).

Output Device: Monitor, Printer, Speaker (menampilkan hasil pengolahan).

2. Perangkat Lunak (Software) Program berisi instruksi untuk menjalankan hardware:

Sistem Operasi (OS): Windows, Linux, macOS (mengelola seluruh sumber daya komputer).

Device Driver: Software penerjemah komunikasi antara OS dan hardware spesifik.

Aplikasi: MS Word, Browser, Video Editor (membantu tugas spesifik pengguna).

3. Pengguna (Brainware) Manusia yang mengoperasikan dan mengelola sistem komputer:

System Analyst: Merancang kebutuhan sistem secara menyeluruh.

Programmer: Membuat dan merancang kode program/software.

Operator/Administrator: Mengoperasikan dan merawat sistem/jaringan harian.

✍️ Asesmen Pembelajaran (Latihan Soal)

Setelah membaca dan memahami materi di atas, sekarang saatnya menguji pemahaman kalian!

Silakan klik tautan di bawah ini untuk menuju ke lembar pengerjaan soal di Google Form:

👉 KLIK DI SINI UNTUKMENGERJAKAN SOAL DI GOOGLE FORM

⚠️ Catatan:

Bacalah petunjuk di dalam Google Form sebelum mulai menjawab.

Kerjakan soal secara mandiri, teliti, dan jujur.

Kerjakan sebelum batas waktu (deadline): Rabu, 21 Oktober 2026/Jam Batas Pengerjaan : jam 13.15WIB].

Selamat belajar dan semoga sukses! Jika ada pertanyaan terkait materi, silakan tinggalkan pesan di kolom komentar di bawah.

Minggu, Oktober 11, 2026

STUDI KASUS ANALISIS DATA : DEFORESTASI HUTAN (INFORMATIKA KELAS XI/OKTOBER/2026)

 
Pelajari materi STUDI KASUS ANALISIS DATA : DEFORESTASI HUTAN
sumber:
1) LKPD/LKS halaman 37-43
2) https://www.youtube.com/watch?v=qEQYRX25eas SEJARAH DEFORESTASI HUTAN INDONESIA
3) https://www.youtube.com/watch?v=z_bzu7eNExo  Apa itu Deforestasi? Ketahui Pengertian, Penyebab dan Dampaknya
4) https://www.youtube.com/watch?v=hG9RYJaBPXA Deforestasi Hutan Kalimantan - Analisis Data

Tugas "Menelusuri Jejak Hutan" (atau dikenal dengan proyek "Hutanku Dulu, Kini, dan yang Akan Datang") merupakan materi Bab 6: Analisis Data / Praktik Lintas Bidang (PLB) pada mata pelajaran Informatika SMA Kelas XI Kurikulum Merdeka. Inti dari tugas ini adalah melakukan analisis data deforestasi (penggundulan hutan) untuk mengkritisi isu lingkungan menggunakan kemampuan informatika. 

Berikut adalah panduan pengerjaan, pertanyaan kunci pada LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik), serta tingkatan kompleksitas pengerjaannya:

1. Pertanyaan Kunci Analisis Data (LKPD)

Dalam aktivitas awal (menyimak video/artikel tentang deforestasi), siswa diminta menjawab 6 pertanyaan kritis secara mandiri atau kelompok: 

a. Apa sesungguhnya makna deforestasi itu? (Jawaban: Proses penebangan atau penggundulan hutan secara permanen untuk dialihfungsikan menjadi lahan non-hutan).
b. Mengapa deforestasi terjadi? (Jawaban: Penebangan liar, alih fungsi lahan untuk kelapa sawit/pertanian, pertambangan, kebakaran hutan, dan pembangunan infrastruktur). 
c. Di manakah terjadi deforestasi? Apakah terjadi di Indonesia juga? (Jawaban: Terjadi di seluruh dunia, terutama hutan tropis. Ya, terjadi di Indonesia secara masif, seperti di Sumatra, Kalimantan, Papua, dan Sulawesi). 
d. Kapan terjadi deforestasi? (Jawaban: Berlangsung secara terus-menerus setiap tahun, terutama meningkat pesat sejak era industrialisasi dan perluasan perkebunan skala besar).
e. Apa saja dampak deforestasi? (Jawaban: Perubahan iklim/pemanasan global, hilangnya habitat flora & fauna, banjir, tanah longsor, serta berkurangnya penyerapan karbon dioksida). 
f. Siapa/apa saja yang terkena dampak deforestasi? (Jawaban: Masyarakat adat di sekitar hutan, satwa liar, generasi masa depan, dan ekosistem bumi secara global). 
jawab pertanyaan tersebut melalui tautan berikut ini: https://forms.gle/76BwfnMhEvCksNaN7

2. Hasil Akhir (Deliverables) yang Harus Dikumpulkan

Di akhir proyek ini, kelompok wajib menyajikan:

a.       Infografis/Poster: Visualisasi perubahan luas hutan Indonesia dari tahun ke tahun (menggunakan label warna Hijau/Kuning/Merah untuk status kerusakan).

b.      Peta Pikiran (Mind Map): Prediksi kondisi hutan dan dampaknya di masa depan jika deforestasi tidak dihentikan.

c.       Laporan Akhir & Presentasi: Penjelasan dari grafik yang didapat dan solusi konkrit untuk pelestarian hutan (seperti reboisasi atau tebang pilih).


TAUTAN DRIVE PENGUMPULAN TUGAS PRESENTASI DEFORESTASI"

  1. XI F2  https://drive.google.com/drive/folders/1LDuyHNURZDsSxgbyhSOLXhmIdc2ti8pH?usp=sharing

  2. XI F3  https://drive.google.com/drive/folders/1kr7ZDaaUhGVdDnl1uV148AkE91J1Vlxi?usp=sharing

  3. XI F4 https://drive.google.com/drive/folders/1uQaVkDOFCH5rVbvlt3oAgNg1PW27yg2b?usp=sharing

  4. XI F5 https://drive.google.com/drive/folders/1sO9p9RzhguS2YurmK5intIxI8LVwdCK8?usp=sharing

  5. XI F6  https://drive.google.com/drive/folders/1kyoOf-88p_TV7XSHcfqSrbUnxT1VnVAa?usp=sharing


jika ada kesulitan, silakan berkomunikasi dengan guru. selamat belajar!


DARI MASA KE MASA




DOAKU

Ya ...Alloh, rachmatilah saudaraku dimanapun berada, tentramkanlah keluarganya, berkahilah rizkinya dan kesehatannya, kuatkanlah iman-takwanya, tinggikan derajatnya, kabulkanlah doa-doanya, serta ampunilah dosa-kekhilafanku!

Semoga kehidupan kita hari ini lebih baik dari hari kemarin, dan hari esok lebih baik dari hari ini...aamin.

Atur Pembuka


Selamat datang di kawasan wajib senyum. Mari berbicara dari hati ke hati.
Ada hal-hal yang kurang berkenan itu wajar, dan ketidakpuasan juga hal wajar.
Hujan berganti kemarau, mari disambut dengan lapang dada karena memang sumuk... Bismillah.
"Sedetik dimata, selamanya di Jiwa"
Salam Pramuka!