Kamis, November 06, 2025

PENUGASAN MANDIRI KODING DAN KECERDASAN ARTIFISIAL (KKA)_11 November 2025

 

PENUGASAN MANDIRI KODING DAN KECERDASAN ARTIFISIAL (KKA)

KELAS X E6


Tema Tugas: Analisis Mendalam Aplikasi Kecerdasan Artifisial (AI) dalam Kehidupan Sehari-hari.

Tujuan Pembelajaran: Peserta didik mampu menganalisis prinsip kerja dan dampak dari teknologi Kecerdasan Artifisial (AI) yang sudah sering digunakan dalam rutinitas sehari-hari, sekaligus mengasah kemampuan komunikasi visual dan digital.

 A. Ketentuan Tugas dan Petunjuk Pelaksanaan

Aspek Penugasan

Keterangan Detail

Kelas/Mata Pelajaran

X E6 / Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA)

Topik Fokus

Analisis 1 (Satu) Aplikasi AI yang Sudah Digunakan dalam Kehidupan Sehari-hari (Contoh: Virtual Assistant seperti Google Assistant/Siri, Rekomendasi Musik Spotify/YouTube, Filter Kamera, Smart Reply Email, atau Penerjemah Otomatis).

Komponen Analisis

Setiap produk harus memuat 5 elemen wajib: 1. Fungsi Utama, 2. Manfaat bagi Pengguna, 3. Keunggulan, 4. Kekurangan/Batasan, 5. Pola Kerja AI (Prinsip Dasar, bisa juga memberi penjelasan tahapan penggunaan ketika mengerjakan projek tertentu).

Bentuk Produk

Pilih salah satu: 1) Video/Vlog (Maks. 5 Menit) atau 2) Infografis atau 3) Presentasi Power Point (PPT) atau bisa juga dengan 4) flipbook.

Durasi/Format

Video/Vlog: Maksimal 5 menit (wajib audio-visual jernih). Infografis/PPT: Desain harus estetik, informatif, dan mudah dibaca.

Peserta Tugas

Individu atau Kelompok (Maksimal 2 Orang).

Batas Waktu Unggah

Jumat, 14 November 2025 (Siap dipresentasikan dan dinilai pada 18 November 2025).

Mekanisme Pengumpulan

Setiap kelompok/individu mengunggah hasil karya ke Google Drive/YouTube. Perwakilan Kelas WAJIB mengumpulkan SEMUA link tugas dalam 1 (satu) Dokumen Google dan menyerahkan link Dokumen tersebut kepada Guru KKA.

Mekanisme Penilaian

Penilaian dilakukan oleh Guru dan Rekan Sejawat (Penilaian Antar Kelompok).

 B. Rubrik Penilaian Tugas Aplikasi AI (Total Maksimal: 100 Poin)

Penilaian dilakukan berdasarkan empat kriteria utama dengan rentang nilai 10 hingga 25 poin per kriteria.

1. Kriteria dan Bobot Penilaian

Kriteria Penilaian

Rentang Nilai (Min 10 - Maks 25)

Fokus Penilaian

A. Kedalaman Konten

/25 Poin

Kelengkapan dan kedalaman analisis 5 elemen, terutama Pola Kerja AI.

B. Akurasi & Pemahaman

/25 Poin

Kebenaran data, ketepatan konsep AI, dan pemahaman yang jelas.

C. Kreativitas & Estetika Visual/Audio

/25 Poin

Kualitas desain, daya tarik, kejelasan visual/audio, dan kepatuhan durasi.

D. Keterampilan Komunikasi

/25 Poin

Kejelasan bahasa, struktur penyampaian, dan kemudahan audiens memahami.

TOTAL NILAI MAKSIMAL

100 Poin

 

 contact person: Widodo/081548575997

Rubrik Penilaian Tugas Aplikasi AI (Video/Vlog & Infografis)

 

Rubrik Penilaian Tugas Aplikasi AI (Video/Vlog & Infografis)

Mata Pelajaran: Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA) Kelas X E5, E7, E8

Tugas: Analisis Aplikasi AI (Fungsi, Manfaat, Keunggulan, Kekurangan, Pola Kerja)

Batas Waktu: 6 November 2025


Kategori Penilaian Utama (Total Maksimal: 100 Poin)

 

tugas kalian sudah dikumpulkan melalui:
E7: https://drive.google.com/drive/folders/1yZLm0gu_WRc0RsS4g-qz4r6q0s-w3wVD

Kriteria Penilaian

Rentang Nilai (Min 10 - Maks 25)

Bobot dan Fokus Penilaian

A. Kedalaman Konten

/25 Poin

Fokus pada kelengkapan 5 elemen dan kedalaman penjelasan Pola Kerja AI.

B. Akurasi & Pemahaman

/25 Poin

Fokus pada kebenaran data dan pemahaman konseptual AI yang dibahas.

C. Kreativitas & Estetika Visual/Audio

/25 Poin

Fokus pada kualitas produksi (visual/audio) dan daya tarik penyajian.

D. Keterampilan Komunikasi & Penyampaian

/25 Poin

Fokus pada kejelasan bahasa, alur penyampaian, dan kepatuhan durasi.

TOTAL NILAI MAKSIMAL

100 Poin

 

Detail Rubrik Penilaian (Rentang Poin 10-25)

Kriteria

21 - 25 Poin (Sangat Baik)

16 - 20 Poin (Baik)

11 - 15 Poin (Cukup)

10 Poin (Kurang)

A. Kejelasan Fungsi & Manfaat

Fungsi, manfaat, dan keunggulan aplikasi sangat jelas, mudah dipahami, dan relevan bagi audiens SMA.

Fungsi dan manfaat cukup jelas, namun ada sedikit bagian yang membingungkan.

Harus melihat/mendengar ulang untuk memahami fungsi dasar.

Gagal memahami fungsi dan manfaat aplikasi.

B. Daya Tarik Visual/Audio

Penyajian sangat menarik, membuat ingin menonton/melihat sampai akhir; editing atau desain sangat memukau.

Cukup menarik; desain rapi dan kualitas audio/visual memadai.

Kurang menarik, cenderung membosankan, atau banyak gangguan teknis (suara kecil/buram).

Sama sekali tidak menarik, mengganggu, atau berpotensi membuat audiens hilang fokus.

C. Batasan & Kekurangan

Batasan dan kekurangan dijelaskan secara jujur, faktual, dan disertai contoh nyata yang relevan.

Batasan dijelaskan, namun kurang mendalam atau kurang relevan bagi pengguna.

Hanya menyebutkan kekurangan tanpa menjelaskan dampaknya secara spesifik.

Tidak ada bahasan tentang kekurangan atau batasan sama sekali.

D. Ketepatan Waktu & Format

Durasi TEPAT 3 menit atau kurang / Infografis proporsional. Tidak ada kesalahan unggah atau link.

Durasi sedikit melebihi (misalnya 3:15 menit) atau format sedikit bermasalah.

Durasi sangat melebihi batas (misalnya > 4 menit) atau terdapat masalah link/akses.

Gagal memenuhi batasan durasi atau format; sangat mengganggu proses penilaian.

 E5:  https://drive.google.com/drive/folders/1vLNljexprqnkujCWmZdTAKFBqeR-acML

Selasa, November 04, 2025

Tugas Berpikir Komputasional (60 Menit): Dekonstruksi Menu MAKANAN FAVORIT (Fokus: Dekomposisi & Abstraksi)

 

Tugas Individu/Berpasangan:


Dekonstruksi Menu MAKANAN FAVORIT
(Fokus: Dekomposisi & Abstraksi)

KetentuanDetail TugasDurasi Estimasi
Lokasiruang KELAS masing-masing5 menit observasi, 55 menit pengerjaan.
Tujuan BKMenerapkan Dekomposisi (memecah proses) dan Abstraksi (mengabaikan detail tidak perlu).
Langkah Tugas1. Pilih Masalah (5 menit): Pilih satu menu favorit (misalnya, Nasi Goreng, Bakso, atau Es Teh).
2. Dekomposisi (15 menit): Rincikan proses pembuatan menu tersebut, dari awal hingga akhir, menjadi langkah-langkah terkecil (misalnya, langkah A: menyiapkan bahan, langkah B: memotong sayur, langkah C: menumis bumbu).
3. Abstraksi (20 menit): Dari semua langkah di atas, hilangkan detail yang tidak penting (misalnya, jenis pisau yang digunakan). Tuliskan hanya langkah inti (Algoritma) yang mutlak harus ada agar rasa menu tidak berubah (misalnya, Bumbu harus ditumis sebelum nasi masuk).
4. Laporan (30 menit): Buat laporan sederhana dalam bentuk peta pikiran (mind map) atau flowchart yang menunjukkan alur proses yang sudah diabstraksi tersebut.
Hasil AkhirFlowchart/Peta Pikiran  digital atau INFOGRAFIS atau PPT atau Video dll tentang Algoritma MENU/MAKANAN FAVORIT yang paling efisien dan paling 'bersih' dari detail.
ketentuan:
1. bisa dikerjakan individual ataupun berkelompok hanya 2 orang
2. tugas bisa dikumpulkan dalam 1 drive, dikoordinir salah 1 pengurus kelas. link kirim ke pak widodo
3. maksimal dikirim pada tgl 4 jam 17.30 WIB tgl 4 November 2025
4. jika ada kesulitan dapat menghubungi pak widodo 081548575997 (via WA)

DARI MASA KE MASA




DOAKU

Ya ...Alloh, rachmatilah saudaraku dimanapun berada, tentramkanlah keluarganya, berkahilah rizkinya dan kesehatannya, kuatkanlah iman-takwanya, tinggikan derajatnya, kabulkanlah doa-doanya, serta ampunilah dosa-kekhilafanku!

Semoga kehidupan kita hari ini lebih baik dari hari kemarin, dan hari esok lebih baik dari hari ini...aamin.

Atur Pembuka


Selamat datang di kawasan wajib senyum. Mari berbicara dari hati ke hati.
Ada hal-hal yang kurang berkenan itu wajar, dan ketidakpuasan juga hal wajar.
Hujan berganti kemarau, mari disambut dengan lapang dada karena memang sumuk... Bismillah.
"Sedetik dimata, selamanya di Jiwa"
Salam Pramuka!